Administra la Ronda de 32, Octavos, Cuartos, Semifinal y Final del torneo VORTEX FC26. Genera clasificados desde grupos, edita cupos manualmente y deja espacio para logos de selecciones.
Esta fase final puede generarse desde los resultados guardados en grupos. También puedes editar los cupos manualmente si el comité VORTEX decide ajustes por regla anti-monopolio, reemplazos o mejores terceros.
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La fase final permite ver si un jugador conserva varias selecciones. El comité VORTEX puede decidir cuál selección mantiene y qué cupo pasa al mejor eliminado de otro jugador.
Puede haber varios equipos de un mismo jugador si el formato lo permite. El objetivo es iniciar la fase final con 32 selecciones.
El comité empieza a revisar posibles cruces raros, auto-enfrentamientos o concentración excesiva de un mismo jugador.
Máximo una selección activa por jugador. Si hay más, se aplica reemplazo por mejor eliminado de otro participante.