FC26 FASE FINAL Pre-registro
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Fase Final Modo Mundial

Administra la Ronda de 32, Octavos, Cuartos, Semifinal y Final del torneo VORTEX FC26. Genera clasificados desde grupos, edita cupos manualmente y deja espacio para logos de selecciones.

Bracket VORTEX

Ronda de 32 hasta campeón.

Esta fase final puede generarse desde los resultados guardados en grupos. También puedes editar los cupos manualmente si el comité VORTEX decide ajustes por regla anti-monopolio, reemplazos o mejores terceros.

Preparado para logos: cada selección ya tiene espacio visual para logo/escudo. Más adelante conectamos cada equipo a una ruta tipo assets/fc26/teams/colombia.png.

Panel de fase final

Usa “Generar desde grupos” después de registrar resultados en fc26-grupos.html. Si todavía no hay datos, puedes llenar la Ronda de 32 manualmente.

Regla anti-monopolio

Desde cuartos: 1 selección por jugador.

La fase final permite ver si un jugador conserva varias selecciones. El comité VORTEX puede decidir cuál selección mantiene y qué cupo pasa al mejor eliminado de otro jugador.

Ronda de 32

Puede haber varios equipos de un mismo jugador si el formato lo permite. El objetivo es iniciar la fase final con 32 selecciones.

Octavos

El comité empieza a revisar posibles cruces raros, auto-enfrentamientos o concentración excesiva de un mismo jugador.

Cuartos en adelante

Máximo una selección activa por jugador. Si hay más, se aplica reemplazo por mejor eliminado de otro participante.