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Modo Mundial VORTEX FC26

Un formato presencial inspirado en la experiencia internacional de FC 26, adaptado por VORTEX para eventos rápidos, dos consolas, comunidad local, fase de grupos, eliminatorias y reglas claras.

Base del formato

48 selecciones. 12 grupos. 1 campeón.

El Modo Mundial VORTEX usa una estructura clara para que el torneo se sienta grande, pero no eterno. La idea no es copiar un mundial de un mes; es convertirlo en una experiencia presencial competitiva, rápida y organizada.

48

Selecciones

El torneo se construye con 48 selecciones nacionales repartidas entre los participantes.

12

Grupos

Se arman 12 grupos de 4 selecciones. La fase de grupos define posiciones y clasificados.

32

Clasificados

Avanzan los dos mejores de cada grupo y los 8 mejores terceros.

2

Consolas

El evento puede jugarse en dos consolas lado a lado para reducir tiempos y mantener ritmo.

Fuente de inspiración: EA presenta en FC 26 una experiencia internacional con modo de torneo de 48 selecciones, fase de grupos, eliminatorias y final. VORTEX adapta esa lógica a un evento comunitario presencial. Ver página oficial de EA.
Calculadora VORTEX

Simula el torneo según cantidad de jugadores.

Elige cuántos jugadores reales participarán. La página calcula cómo repartir las 48 selecciones, cuántas recibe cada persona y cómo se controla la fase final.

Reparto
Grupos12 grupos de 4 selecciones
Clasifican32 selecciones
Modo completo103 partidos aprox.
Modo express79 partidos aprox.
Cuartos+Máximo 1 selección activa por jugador
Grupos Ronda de 32 Octavos Cuartos Semifinal Final
Duración del evento

Modo Express vs. Modo Completo.

Modo Express

  • Recomendado para evento presencial de un día.
  • Fase de grupos reducida: 48 partidos.
  • Eliminatoria completa: 31 partidos.
  • Total aproximado: 79 partidos.
  • Ideal con dos consolas y tiempos de 4 minutos por lado.

Modo Completo

  • Recomendado para ligas extendidas o eventos de varios días.
  • Fase de grupos completa: 72 partidos.
  • Eliminatoria completa: 31 partidos.
  • Total aproximado: 103 partidos.
  • Mayor fidelidad competitiva, pero más largo.
Comité VORTEX

Regla anti-monopolio y juego limpio.

Como algunos jugadores pueden tener más de una selección, VORTEX aplica límites para evitar que una sola persona domine la fase final con varios países.

Regla VORTEX: desde cuartos de final solo puede quedar una selección activa por jugador. Si alguien clasifica con más de una selección, elige su selección principal. Los cupos sobrantes pasan a los mejores eliminados de otros jugadores, usando puntos, diferencia de gol, goles a favor y fair play.

Fase de grupos

  • Las selecciones se reparten entre grupos diferentes cuando sea posible.
  • El comité registra resultados en tabla externa VORTEX.
  • La prioridad es evitar auto-enfrentamientos innecesarios.

Fase final

  • Ronda de 32 y octavos permiten flexibilidad según participantes.
  • Desde cuartos, máximo una selección por jugador.
  • Los reemplazos se hacen con mejores eliminados de otros jugadores.
Siguiente paso

Ahora viene la operación: grupos y fase final.

Esta página explica el formato. Los próximos sub-links serán las páginas operativas para manejar grupos, resultados, bracket y reglamento.

VORTEX Media no está afiliado, patrocinado ni respaldado por Electronic Arts Inc. EA SPORTS FC™ 26 y sus marcas relacionadas pertenecen a sus respectivos propietarios. Este evento es una experiencia comunitaria organizada por VORTEX.