Torneo presencial · Manrique, Medellín
¿Quedaste antojado del Mundial? Ahora te toca jugarlo.
Un torneo presencial de FC26 en PS5 con formato Copa Mundial, selecciones nacionales, tablas, posiciones, resultados y experiencia VORTEX: gaming, música, comunidad, contenido y oportunidades digitales.
Después de vivir el Mundial, muchos quedan con ganas de competir, representar un país, jugar con amigos y sentir la presión de una copa real. VORTEX convierte esa energía en un torneo presencial en Manrique.
FC26 Modo Mundial Manrique nace para los que quedaron antojados de vivir su propia copa, representar una selección y aparecer en el sistema VORTEX.
El formato ideal es una Copa Mundial VORTEX con hasta 48 selecciones. El formato final se adapta según la cantidad de inscritos y se anuncia antes del inicio.
Hasta 48 selecciones. Solo selecciones nacionales, no clubes.
Grupos de selecciones que definen quiénes avanzan a la siguiente ronda.
Cruces a un partido: quien pierde, queda fuera. Hasta la final.
Gran final y tercer puesto opcional según formato definido por VORTEX.
Resultados registrados en el sistema VORTEX de principio a fin.
Tabla de posiciones visible para jugadores y comunidad durante el torneo.
No siempre serán 48 jugadores: el formato se ajusta según cupos inscritos.
El formato definitivo se comunica públicamente antes de arrancar.
Un cupo equivale a una selección. Un jugador puede tener más de una selección solo si VORTEX abre cupos adicionales para completar el formato.
48 selecciones, 12 grupos, dos consolas y una tabla inteligente para adaptar el torneo a la cantidad real de jugadores.
El Modo Mundial VORTEX no busca copiar un mundial completo de un mes. Está diseñado para eventos presenciales, rápidos y competitivos. La página calcula cómo repartir las selecciones, cómo organizar los grupos y cómo controlar la fase eliminatoria según la cantidad de jugadores.
Para mantener la competencia justa, VORTEX limita cuántas selecciones puede conservar un mismo jugador en fases avanzadas. En Ronda de 32 y Octavos puede variar según el número de participantes, pero desde Cuartos de Final solo puede quedar una selección activa por jugador. Si un jugador tiene más de una selección clasificada, elige su selección principal y los cupos sobrantes pasan a los mejores eliminados de otros jugadores según rendimiento.
| Jugadores | Reparto de selecciones | Grupos | Clasifican | Límite R32 | Límite Octavos | Cuartos+ |
|---|
Cálculos automáticos sobre 48 selecciones fijas. Los límites por jugador son recomendados: R32 = 32 ÷ jugadores, Octavos = 16 ÷ jugadores (redondeados hacia arriba), y desde Cuartos siempre 1 selección activa por jugador. El formato definitivo lo confirma el Comité VORTEX antes del evento.
El sistema se adapta a cuántos cupos se llenen. Elige un escenario para ver cómo funcionaría. El formato exacto de clasificación lo define y anuncia VORTEX antes del inicio.
Clasifican los mejores según el formato oficial definido por VORTEX antes del inicio. Luego se pasa a eliminación directa hasta la final.
Clasifican 2 por grupo. Se juega octavos, cuartos, semifinal y final.
Clasificación según tabla general y el formato anunciado antes del evento.
Clasifican 2 por grupo. Se juega cuartos, semifinal y final.
Todos los cupos pagan la misma inscripción. El orden para escoger selección se define por sorteo/draft VORTEX en vivo. Cuando una selección es escogida, queda bloqueada. VORTEX prioriza igualdad, transparencia y espectáculo.
Igualdad de inscripción · Transparencia en el draft · Espectáculo para la comunidad.
Reglas claras para que todo sea justo y fluido. VORTEX puede ajustar reglas operativas antes del inicio oficial y las comunicará públicamente.
La bolsa de premios dependerá de la cantidad de cupos inscritos y será anunciada antes del inicio oficial del torneo. Entre más jugadores entren, más fuerte se vuelve la bolsa y más grande se vuelve el evento.
Este torneo usa el mismo espíritu de sistema digital que Desafío Mundial y Fase Final. Cada partido, cada gol y cada resultado te posicionan en el sistema VORTEX.
Mientras los jugadores compiten, VORTEX también construye cultura alrededor del evento: música, DJs, contenido, entrevistas, momentos para redes y comunidad.
DJ Lab será el camino para DJs que quieran crecer dentro de VORTEX, igual que los jugadores eSports tienen su ruta competitiva.
Conocer DJ LabFC26 es una puerta de entrada al ecosistema, no solo un torneo. Hay un rol para cada talento.
Narra, transmite y dale voz al torneo en vivo.
Pon la energía del evento y crece con DJ Lab.
Captura los mejores momentos para redes.
Registra la experiencia con calidad profesional.
Suma a la logística y producción del torneo.
Aporta identidad visual y piezas para el evento.
Activa tu marca frente a la comunidad gaming.
Aprende en vivo y aplica dentro del ecosistema.
Sé parte del sistema de miembros y recompensas.
GTA VI no es solo un juego. Puede abrir oportunidades para creadores, comunidades, servidores, roleplay, eventos, música, streaming, marcas y experiencias digitales. VORTEX quiere preparar a la comunidad desde ahora para no llegar tarde.
Prepararme para GTA VISolo pre-registro online. El pago se hace en efectivo el día del evento. Completa tus datos y te confirmamos por WhatsApp.
Eventos y torneos convertidos en contenido en vivo.
Formación en gaming, contenido, música y tecnología.
El escenario físico del ecosistema VORTEX.
Sistemas, páginas, formularios y automatización.
Miembros, pagos, recompensas y comunidad.
La ruta de crecimiento para DJs y artistas.
Torneos, ranking y comunidad competitiva.
Prepárate para las oportunidades que se vienen.
El desafío que inspira el Modo Mundial.
FC26 Modo Mundial Manrique · Torneo presencial VORTEX · PS5 · Selecciones nacionales · La Mejor Esquina de América, Manrique, Medellín. El formato definitivo, premios y reglas operativas se anuncian públicamente antes del inicio del torneo.